Category Archives: Геймдев – разработка игр

[геймдев] Tiled – используем паттерны при сборе локаций

Tiled – замечательный редактор уровней. В нем я создаю локации для своего онлайн рогалика. Встала задача все эти локации собрать в виде “мира”. Это довольно новая и не совсем отшлифованая функция программы, но она очень помогает.  Сначала я протестировал сборку … Continue reading

Posted in Геймдев - разработка игр | Leave a comment

[решение] Создать много файлов с координатами

Задача: нужно сделать копии файла-рыбы (т.е. пустого шаблона) в координатах от -43 до +43 по x и по y.. итого 7500 файлов 🙂 Я думал, что проще всего написать для этого скрипт на C. Но товарищ Ilius подсказал более удобное … Continue reading

Posted in Геймдев - разработка игр, Лайфхаки, Проблемы и решения, Программирование | Leave a comment

Как выбрать хостинг для онлайн игры

Итак, хочу поделиться своим опытом выбора хостинга для MMORPG. Посидел я на кактусах, поскакал по буеракам; вот вам мои набитые шишки и найденные сокровища: есть очень много вариантов бесплатного и довольно мощного хостинга. Да, нынче 21 век, конкуренция достигла такого … Continue reading

Posted in Геймдев - разработка игр, Хостинг и домены | 2 Comments

Как сделать самоиграйку

Допустим мы разрабатываем самоиграйку (типа Godville, Progress Quest, EZ PZ RPG и проч.). Как можно реализовать хождения-брожения нашего героя по миру: 1) stored процедура, которая постоянно крутится в онлайне 2) замутить отдельную программу на php, которая постоянно обращается к базе данных и апдейтит … Continue reading

Posted in Геймдев - разработка игр | Leave a comment