Архив рубрики: Геймдев — разработка игр
Шпаргалка по MySQL для игрового сервера
Хочу собрать несколько простых SQL запросов, которые помогут начинающим держателям игровых серверов освоить работу с MySQL: Простейшая регистрация (добавить логин-пароль в БД): INSERT INTO accounts (username, password) VALUES (‘vasya’, ‘password in sha1’) Сделать вайп, то бишь удалить данные, сохранив структуру … Читать далее
[геймдев] Tiled — используем паттерны при сборе локаций
Tiled — замечательный редактор уровней. В нем я создаю локации для своего онлайн рогалика. Встала задача все эти локации собрать в виде «мира». Это довольно новая и не совсем отшлифованая функция программы, но она очень помогает. Сначала я протестировал сборку … Читать далее
[решение] Создать много файлов с координатами
Задача: нужно сделать копии файла-рыбы (т.е. пустого шаблона) в координатах от -43 до +43 по x и по y.. итого 7500 файлов 🙂 Я думал, что проще всего написать для этого скрипт на C. Но товарищ Ilius подсказал более удобное … Читать далее
Как выбрать хостинг для онлайн игры
Итак, хочу поделиться своим опытом выбора хостинга для MMORPG. Посидел я на кактусах, поскакал по буеракам; вот вам мои набитые шишки и найденные сокровища: есть очень много вариантов бесплатного и довольно мощного хостинга. Да, нынче 21 век, конкуренция достигла такого … Читать далее
Как сделать самоиграйку
Допустим мы разрабатываем самоиграйку (типа Godville, Progress Quest, EZ PZ RPG и проч.). Как можно реализовать хождения-брожения нашего героя по миру: 1) stored процедура, которая постоянно крутится в онлайне 2) замутить отдельную программу на php, которая постоянно обращается к базе данных и апдейтит … Читать далее