Язык Си: наследование группы крови членов семьи


На пятой неделе курса Computer Science — CS50 (Harvard) мы изучили структуры данных и научились обращаться к элементам структур по их адресу. Чтобы выполнить домашнее задание (лабораторная работа 5 — inheritance.c), нужно разобраться в научном принципе наследования группы крови от родителей к детям. Задача: написать программу, которая запускает симуляцию семьи из трех поколений и присваивает каждому ее члену группу крови на основании группы крови родителей.

Как наследуется группа крови:

  • есть всего три возможных формы гена (их называют «аллель» или строительный блок), определяющих тип группы крови — это A, B, и O;
  • сама группа крови — это всегда два аллеля (всевозможные комбинации A, B, и O), например, AO, AA, OB и т.д.;
  • группа крови «передается» от родителей к ребенку следующим образом: от каждого родителя случайным образом отбирается один аллель и затем они объединяются в новую пару — это и есть группа крови ребенка (например, у родителей было AO и OB -> у ребенка может быть AB, OO, OB или AO).

В нашем задании нужно каждому ребенку присвоить по два родителя, и так для трех поколений. То есть в младшем поколении есть ребенок, у него есть мама и папа. У мамы и папы тоже есть свои мамы и папы. Семья создается при помощи структуры. Нам предложен код программы, где пропущены функции для создания семьи и последующей очистке памяти.

Код программы (Игроглаз)

// Simulate genetic inheritance of blood type

#include <stdbool.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

// Each person has two parents and two alleles
typedef struct person
{
    struct person *parents[2];
    char alleles[2];
}
person;

const int GENERATIONS = 3;
const int INDENT_LENGTH = 4;

person *create_family(int generations);
void print_family(person *p, int generation);
int free_family(person *p);
char random_allele();

int main(void)
{
    // Seed random number generator
    srand(time(0));

    // Create a new family with three generations
    person *p = create_family(GENERATIONS);

    // Print family tree of blood types
    print_family(p, 0);

    // Free memory
    free_family(p);
}

// Create a new individual with `generations`
person *create_family(int generations)
{
    // TODO: Allocate memory for new person
    person *p = malloc(sizeof(person));
    if (p == NULL)
    {
        printf("Error: not enough memory\n");
        return NULL; // ! should be return 1, but it doesn't work
    }

    // If there are still generations left to create
    if (generations > 1)
    {
        // Create two new parents for current person by recursively calling create_family
        person *parent0 = create_family(generations - 1);
        person *parent1 = create_family(generations - 1);

        // TODO: Set parent pointers for current person
        p->parents[0] = parent0;
        p->parents[1] = parent1;

        // TODO: Randomly assign current person's alleles based on the alleles of their parents
        if (rand() % 2)
            p->alleles[0] = p->parents[0]->alleles[0];
        else
            p->alleles[0] = p->parents[0]->alleles[1];

        if (rand() % 2)
            p->alleles[1] = p->parents[1]->alleles[0];
        else
            p->alleles[1] = p->parents[1]->alleles[1];
    }

    // If there are no generations left to create
    else
    {
        // TODO: Set parent pointers to NULL
        p->parents[0] = NULL;
        p->parents[1] = NULL;

        // TODO: Randomly assign alleles
        p->alleles[0] = random_allele();
        p->alleles[1] = random_allele();
    }

    // TODO: Return newly created person
    return p;
}

// Free `p` and all ancestors of `p`.
int free_family(person *p)
{
    // TODO: Handle base case
    if (p->parents[0] == NULL && p->parents[1] == NULL)
    {
        free(p);
        return 0;
    }

    // TODO: Free parents recursively
    if (p->parents[0] != NULL)
        free_family(p->parents[0]);
    if (p->parents[1] != NULL)
        free_family(p->parents[1]);

    // TODO: Free child
    free (p);
    return 0;
}

// Print each family member and their alleles.
void print_family(person *p, int generation)
{
    // Handle base case
    if (p == NULL)
    {
        return;
    }

    // Print indentation
    for (int i = 0; i < generation * INDENT_LENGTH; i++)
    {
        printf(" ");
    }

    // Print person
    if (generation == 0)
    {
        printf("Child (Generation %i): blood type %c%c\n", generation, p->alleles[0], p->alleles[1]);
    }
    else if (generation == 1)
    {
        printf("Parent (Generation %i): blood type %c%c\n", generation, p->alleles[0], p->alleles[1]);
    }
    else
    {
        for (int i = 0; i < generation - 2; i++)
        {
            printf("Great-");
        }
        printf("Grandparent (Generation %i): blood type %c%c\n", generation, p->alleles[0], p->alleles[1]);
    }

    // Print parents of current generation
    print_family(p->parents[0], generation + 1);
    print_family(p->parents[1], generation + 1);
}

// Randomly chooses a blood type allele.
char random_allele()
{
    int r = rand() % 3;
    if (r == 0)
    {
        return 'A';
    }
    else if (r == 1)
    {
        return 'B';
    }
    else
    {
        return 'O';
    }
}

Код программы (Штукенция)

// Simulate genetic inheritance of blood type

#include <stdbool.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

// Each person has two parents and two alleles
typedef struct person
{
    struct person *parents[2];
    char alleles[2];
}
person;

const int GENERATIONS = 3;
const int INDENT_LENGTH = 4;

person *create_family(int generations);
void print_family(person *p, int generation);
void free_family(person *p);
char random_allele();

int main(void)
{
    // Seed random number generator
    srand(time(0));

    // Create a new family with three generations
    person *p = create_family(GENERATIONS);

    // Print family tree of blood types
    print_family(p, 0);

    // Free memory
    free_family(p);
}

// Create a new individual with `generations`
person *create_family(int generations)
{
    // TODO: Allocate memory for new person
    person *new_person = malloc(sizeof(person));

    // If there are still generations left to create
    if (generations > 1)
    {
        // Create two new parents for current person by recursively calling create_family
        person *parent0 = create_family(generations - 1);
        person *parent1 = create_family(generations - 1);

        // TODO: Set parent pointers for current person
        new_person->parents[0] = parent0;
        new_person->parents[1] = parent1;

        // TODO: Randomly assign current person's alleles based on the alleles of their parents

        new_person->alleles[0] = new_person->parents[0]->alleles[rand() % 2];
        new_person->alleles[1] = new_person->parents[1]->alleles[rand() % 2];


    }

    // If there are no generations left to create
    else
    {
        // TODO: Set parent pointers to NULL
        new_person->parents[0] = NULL;
        new_person->parents[1] = NULL;

        // TODO: Randomly assign alleles
        new_person->alleles[0] = random_allele();
        new_person->alleles[1] = random_allele();

    }

    // TODO: Return newly created person
    return new_person;
}

// Free `p` and all ancestors of `p`.
void free_family(person *p)
{
    // TODO: Handle base case
    if (p == NULL)
    {
        return;
    }

    // TODO: Free parents recursively
    free_family(p->parents[0]);
    free_family(p->parents[1]);

    // TODO: Free child
    free(p);

}

// Print each family member and their alleles.
void print_family(person *p, int generation)
{
    // Handle base case
    if (p == NULL)
    {
        return;
    }

    // Print indentation
    for (int i = 0; i < generation * INDENT_LENGTH; i++)
    {
        printf(" ");
    }

    // Print person
    if (generation == 0)
    {
        printf("Child (Generation %i): blood type %c%c\n", generation, p->alleles[0], p->alleles[1]);
    }
    else if (generation == 1)
    {
        printf("Parent (Generation %i): blood type %c%c\n", generation, p->alleles[0], p->alleles[1]);
    }
    else
    {
        for (int i = 0; i < generation - 2; i++)
        {
            printf("Great-");
        }
        printf("Grandparent (Generation %i): blood type %c%c\n", generation, p->alleles[0], p->alleles[1]);
    }

    // Print parents of current generation
    print_family(p->parents[0], generation + 1);
    print_family(p->parents[1], generation + 1);
}

// Randomly chooses a blood type allele.
char random_allele()
{
    int r = rand() % 3;
    if (r == 0)
    {
        return 'A';
    }
    else if (r == 1)
    {
        return 'B';
    }
    else
    {
        return 'O';
    }
}

 


Запись опубликована в рубрике С (Си). Добавьте в закладки постоянную ссылку.

Добавить комментарий

🇬🇧 Attention! Comments with URLs/email are not allowed.
🇷🇺 Комментарии со ссылками/email удаляются автоматически.